Le Blog de Bllaaa

Dessins et duels!

06 mai 2009

Enfin de retour

Bah oui, je viens de passer une semaine autour du puits de dôme et ça été vraiment génial. Merci Emilie et Simon. En plus c'est un coin vraiment sympa et j'encourage les amoureux de nature (et qui ont pas peur du froid, parce que c'est un peu la montagne hein ^^ ) à aller y faire un tour.

De retour aussi d'une cession intensive de travail sur Domani, j'ai appris pleins de choses géniales en très peu de temps. Je suis sur que ça va me servir plus à l'avenir. Jusqu'à maintenant je n'utilisais que peu voir pas du tout les textures dans mon travail. Ben aujourd'hui, je me rends compte à quel point c'était dommage. Je vous montre en dessous le rendu avec et sans texture de ce qui "pourrait" être le logo de Domani.
Je veux bien des critiques les gens, hésitez pas à me lapider :D

Logo sans texture :
domani_logo_fini1

Le même avec texture :

domani_logo_fini2

Petite question subsidaire, à 10 000 brouzoufs. Est-ce que le "i" de Domani est bien lisible ou pas?
Le premier qui répond aura droit à un gâteau :D

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17 avril 2009

L'administration française, ça me les ..... !!

Hop là, j'ai passé la journée à bourlinguer pour régler tout ce qui a trait à la MDA. Et je me rends compte que c'est quand même tellement plus facile de travailler au noir ... :/
Bref tout ça pour dire que l'administration française est tout de même d'un compliqué. Plutôt que de percevoir une somme fixe et d'en déduire un pourcentage clair que l'on reverse automatiquement à une caisse bien précise, il faut déduire une part que l'on reversera à une date future à un cumul de ce que l'on aura gagner, sans compter la part que doit verser le client et sans oublier qu'à une autre date ultérieure il faudra faire sa déclaration d'impôt et donc cotiser à nouveau certaines charges .... On en finit pas.

Bon, je suis vanné, je vais aller me pieuter. Je poste juste ce que j'ai pu faire aujourd'hui. C'est une version vectoriel d'un des personnages non joueur de Domani. ... Si le design tel qu'il apparaît ici est validé.
Wait and see :)



Onzzer version Vectoriel ^^ :


onzzer_en_action01hdcoloFIN

Posté par bllaa à 23:08 - Commentaires [0] - Rétroliens [0] - Permalien [#]

16 avril 2009

Retour de vacances

Bah voilà, j'étais en vacances pendant 5 jours. Le Sud, le pays du soleil .... à ce qu'il paraît, j'ai beau ne pas aimer la vie parisienne, là, je dois reconnaître que c'est le sud qui à fait défaut. Pas un pète de soleil. Du coup je reviens pas avec la peau croustillante.

Remarque je suis quand même un gros menteur, il à fait super beau au mariage d'une amie ... heureusement ^^

Bon, sinon, Domani devrait prendre un nouveau virage. Il semblerait que niveau graphisme on se soit entêté trop longtemps à aller dans une direction qui ne semblait pas être la bonne. Du coup retour arrière, première et c'est parti !!!!
Tant mieux, je commençais à en avoir marre de retravailler toujours les mêmes éléments et de jouer sur les variations.
Du coup j'ai commencé à tabler sur les personnages. Il faut quelque chose de simple et de sympas. J'espère avoir trouver le bon design. Là, je poste juste un Wip pour les couleurs.

Onzzer :

perso_02colo01fini01

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09 avril 2009

En attendant

Allez hop, juste pour voir si j'avais pas perdu la main avec illustrator, j'ai fait ça. peut être que je l'utiliserai comme bannière de mon nouveau site ... si j'en fais un nouveau :°

logo_style_hbd

Posté par bllaa à 19:15 - Commentaires [0] - Rétroliens [0] - Permalien [#]

Domani avance et je progresse :]

Une journée complète à ne rien faire d'autre que dessiner ou avancer sur Domani. Aujourd'hui, je me suis penché très en profondeur sur Flash. Je vais bientôt devoir créer pas mal d'animations, donc je me suis dit que plus tôt je m'y mettrais et plus mieux ce sera.

Bon, je vais résumer. Sur internet je n'ai trouvé aucun tutoriel digne de ce nom et pire que ça, quand on y regarde bien, de vrais belles animations flash, ben y'en à que très peu. Je met de coté le travail réalisé par l'équipe d'Ankama, mais sinon, ben  ... dur dur. A pas trouvé quelque chose qui m'inspire et qui m'aurait servi de support pour apprendre.
Donc j'ai du bosser à tâtons et ... tadam !!! Sans livre. Je me suis rendu compte que je n'avais même pas un petit livre sur l'animation ou le Flash. Résolution de demain, remédier à ce manque d'inacceptable de ma bibliothèque. Surtout que j'en ai besoin.
J'ai passè presque 18 heures à bosser dessus en continu et je n'ai rien de bien potable à montrer. en tout cas rien niveau animation .... snif :(

Niveau dessin, soyons indulgent et crevons nous un oeil pour l'occasion, j'ai dessiner deux personnages et un robot. tout à la tablette graphique (et je suis pas un as du crayon numérique) et surtout premières réalisations sous Flash.
C'est très impersonnel et pas folichon, mais j'éspère progresser rapidement.

Mes croutes :

perso_iphonehellboy01robot




Du coté de domani le projet avance bien. Il faut dire que Ivan, le programmeur et chef de projet bosse dessus en continu sans manger ni dormir depuis bientôt 6 mois. Niveau code, je n'y connais rien, mais le traavil accompli est magnifique et fait vraiment plaisir à voir. C'est stable fluide et en plus hyper fonctionnel. Par contre niveau graphique, c'est pas encore aboutis. Le style à maintenant étais trouvé la technique de réalisation aussi, mais très peu d'éléments définitifs ont put être implantés. J'ai vraiment du pain sur la planche ... :]

En attendant, je n'ai pas le droit de présenter de screens In-game du jeu pour le moment alors voici deux artworks qui représente le jeu comme il pourrait l'être pour la première alpha.

Mes croutes pro bis :]

banni_re_domani

test_incrustation_pictos_fi


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07 février 2009

Comalaferm :D

Une illustration pour Domani commencée sur un bout de feuille et finie vite fait.
Je suis un peu déçu du rendu et même du dessin sous illustrator. Bon,je poste quand même, faut pas laisser mourir le blog :P

comalaferm :

ferme__domani

Je poste aussi une montage du travail sur les textures du jeu. Je suis pas habitué à faire des éléments aussi petit et sur lesquels je ne peux avoir aucun recul lors de la création. Vu que chaque arbre va être composé de plusieurs centaines de ces feuilles et qu'à l'écran on ne verra qu'un amas global et non pas "une" feuille. ... Bref, j'apprends encore des choses. J'espère qu'un jour je serai amené à faire des choses que je sais déjà faire ^^'

expo de feuilles :

domani_expo_feuilles_printedomani_expo_feuilles_auto2m

Posté par bllaa à 23:41 - Commentaires [2] - Rétroliens [0] - Permalien [#]

25 janvier 2009

Pousser la recherche

Va vraiment falloir que je fasse un effort sur les titres des posts ^^'
Bon, bah pas grand chose. Juste un nouvel élément crée y'a presque un mois pour Domani et qui me permete de pousser un peu plus la recherche de style .... Sauf que c'est maintenant une certitude, Domani ne serait pas du tout dans ce style X/

Ca ne colle pas du tout à l'univers. trops de dégradés de couleur, trop de détails. Il faut aller plus à l'essentiel et se rapprocher encore du naturel. Je vais donc garder un trait au crayon et des couleurs en applatavec des bavures. Pis des ombres sans noire, plus colorées un peu à la manière des impresionistes ... on se rapproche du naturel  là, je le sens :D

Bref, y'a plus qu'à  :P

C'est un Bâh t'y ment ^^
chateau_domani_fini

Voilà, sinon ben un autre petit crobart d'ambiance fait en speed toujours pour Domani. Je dirai pas que j'en suis fier, mais au moins, ça met un peu de soleil dans mon appart de coin de rue parisien ... ville mo.rose ;)

Rayon de soleil :

DOMANI_wip05_fini

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27 novembre 2008

Recherches ..... . . . . . . pfff

Bon, ben je passe beaucoup de temps sur ces recherches. Pas facile de trouver un style qui rappelle les aspects naturel et écologie de jeu et en même temps qui ne soit ni moche ni trop enfantin ... mff.
Je pense avoir trouvé quelque chose d'intéressant cette fois ci. Ça me semble propre et professionnel et pile dans les choses qu'il faut que je fasse.
Qu'est ce que vous en pensez?

Le phare de l'angouésseuh :D

phare_colo03fini02

Pour situer le pictogramme :

d_cors_brouillons_envoi

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26 novembre 2008

Projet Domani

Voilà, ça y est, le projet Dohkan est terminé pour moi. J'ai produit une masse d'éléments qui sont désormais consultable en ligne sur le site :  www.dohkan.com
Le jeu est enfin lancé dans sa version béta. Il aura pris son temps et pour tout dire, sur la fin, il m'aura aussi bien pris la tête. Et oui, malheureusement, le dernier mois de production, j'ai essuyé un conflit d'intérêt avec le chef de projet qui à décidé de me reléguer d'associé du rang d'associé à celui d'éxécutant. Bref, les choses se règlent demain, je croise les doigts pour qu'on en reste tout de même sur un note positive, parce que le projet en lui même était super passionant.

Dommâge tout de même que le lancement ait eu lieu alors que rien n'est véritablement abouti. Au niveau gameplay on voit de suite que ce n'est pas terminé pas mal d'actions ne peuvent pas êtres éxécutées et il n'y à clairement rien à faire. Pas d'histoire, pas de quètes, impossibilité de discuté avec les pnjs ... c'est pauvre et ça fait quand même un peu mal au coeur. Y'a quand un point positif, ça a au moins le mérite d'être stable. Par contre au niveau graphismes ... Ben à vous de juger. Perso, je suis déçus que les maps ne ressemblent pas à ce que j'avais créer, mais bon. Ce n'est plus du tout mon projet.
Je vais donc poster les dernières chose que j'ai fait pour ce jeu et je vous présenterai ensuite le nouveau projet sur lequel je travaille.

La map de la forge :

Test_montage_avec_foge_01_f

La map de l'arène :

Map_ar_ne_mont_e2

L'auberge seule :
Auberge_finie_ombre
Le puit : (je me suis pas mal éclaté sur le design ^^ )

Puit_fini_ombre

Quelques objets du jeu dont je suis assez content :

jardini_re01_finie_ombr_

bourse_or_finie

Jardini_res_plante01_finie_Poteaux01_fini_ombre

J'ai quand même quelques regrêts, parce que j'ai été remplacé par un graphiste "plus abordable" niveau tarif. Je lui ai un peu mâché le travail ... snif :(

Mais bon, il a son propre style et je pense qu'il saura apporter à son tour quelque chose au projet.

**  Domani  **

Qu'est ce que c'est quoi donc?

Et bien j'ai rencontré il y quelques semaines, un mec super motivé qui m'a simplement proposé de bosser avec lui sur un site de jeu où la principale motivation du joueur serait de fiare vivre et développer son ecosystème. Un bon gros paris sur la possibilité de réaliser un jeu à la fois original dans son concept et dans son graphisme tout en étant pédagogique et hyper addictif.

En effet le joueur aura la possibilité de planter ses propres plantes et selon la manière qu'il aura de s'occuper d'elle mais aussi de se comporter dans son environement, évoluerons complêtement différement. Du coup chaque parties sera différentes et en même temps les agissements du joueurs dans le jeu lui permettront de mieux comprendre les phénomènes climatiques qui se déroulent en ce moment même dans sa notre vie réelle.

Evidemment le jeu ne se cantonera pas à simplement faire pousser des trucs. il sera possible de bâtir pièce par pièce sa propre maison, mais aussi de partir à l'exploration du monde qui nous entoure pour réaliser des quètes et faire évoluer son personnage et ses capacités.
Et puis comme c'est quand même assez rare en ce moment sur le net, le jeu aura un scénario que le joueur aura la possibilité de suivre ... ou pas. :D

Y m'tarde de pouvoir l'essayer ^^'
Mais bon, le projet n'en est qu'à ses balbutiement. Une version alpha du moteur tourne et semble parfaitement stable, mais le style graphique n'est absolument pas encore  définit :.(

Donc en avant première mondiale, les première images de ce ce vers quoi tend le jeu.

Quelques éléments qui agrémenteront les maps :

Arbre_rendu_test01normalMaison_test_01_rendu01arbres01_finiPiquet01_fini

C'est sur, on est à des kilomètres de ce que j'ai put faire sur Dohkan, mais le projet est différent et le style doit s'y adapter parfaitement ^^.


Un screen ING pour avoir un apperçu :


Domani_test04

Une vignette de recherche style :

montage__l_ments_l_ger

Posté par bllaa à 19:07 - Commentaires [0] - Rétroliens [0] - Permalien [#]

08 octobre 2008

Une journée de perdue

Rahhh !!!!

Ca faisait longtemps que j'avais pas passé une journée à reformater ou a essayer de réparer quelque chose dans mon UC. C'est pas que ça me manquait, mais je pense que mon ordi se sentait un peu délaissé. Trop longtemps que je lui avait pas ouvert le bide pour vérifier ce qu'il s'y passait.
Bref. Tout ça pour dire que ma partition XP ayant décider de crashé irrémédiablement ce matin, je me suis retrouvé dans l'incapacité de travailler sur mes projets en cours. Mais pire que ça, n'ayant pas réalisé de sauvegarde de mes dossiers depuis un bon mois, je me suis retrouvé à suplier mon ordi pour qu'il fonctionne correctement une dernière fois afin de récupérer mes fichiers de travail. ... en vain. Tel un gréviste syndiqué il n'a rien voulu savoir.
Paix à mes travaux? Suerement pas non.
J'ai relevé les manches de ma chemise allumé ma lampe de poche et armé mon tournevis cruciforme.

Impossible de réparer. Pas moyen de réinstaller les DLL manquantes. Pas moyen de créer une partition ni de réinstaller windows. Mes disques ne veulent rien savoir à la manière douce. je décide de les opérer. Deux ablations au tournevis plus tard, je m'appercois qu'ils sont en Sata. je n'ai rien pour les connecter à mon portable et mon boitier de disque dur externe désespérément en IDE, ne peux rien pour moi.

Il est temps d'aller péleriner chez Surcouf. Je pars donc en direction de la très "cher" capitale afin de rendre visite à mes charmants collègues érudits à la manique tunique rouge et bleu étoilée. (Je veux pas me moquer, parce que les tenus Darty, ne sont pas génial non plus, mais faut quand même reconnaître que les tenues Surcouf sont à la limite du clown. Les pauvres).

Vive la queue et pis comme dans une certaine histoire, chez Surcouf, ils font des miracles. hop, la multiplication des queues. Pourquoi ne faire que la queue en caisse quand il est tellement plus drole de faire la queue pour commander une disque dur, puis la faire à nouveau pour régler le dit disque dur et enfin une petite dernière pour la route, pour récupérer le fameux artefact. :D

Pis j'en ai profité pour ramener un souvenir, une joyeuseté que je conseil à tous. Pas très cher, 29€, un dock dans lequel on glisse un disque dur interne pour accéder à son contenu. Au final c'est ultra pratique. Pas besoin d'ouvrir sa tour pour y récupérer ou y brancher une disque externe. et ne plus c'est économique, puisque ca revient au même que d'utiliser une disque dur externe, sauf que c'est carrément moins cher. :D

z9651916

Bon, je ne m'étend pas plus. En résumant. cohue dans la rue, bousculade dans les couloirs du métro, retard de la ligne pour colis suspect et "manquage" d' "écrasage" par un marbré du volant.

finalement j'ai enfin pu récupérer mes données et je suis en train de réinstaller XP. Ma journée est perdue, parce que je sais que je ne pourrais pas travailler, mais au moins, mon ordi repart comme à neuf. ^^

Sinon, ben quelques images de ce que j'ai récupéré.

arene_finie

jouet_ver_2_fini
flyer_DOHKAN01

Posté par bllaa à 17:57 - Commentaires [0] - Rétroliens [0] - Permalien [#]



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