26 novembre 2008
Projet Domani
Voilà, ça y est, le projet Dohkan est terminé pour moi. J'ai produit une masse d'éléments qui sont désormais consultable en ligne sur le site : www.dohkan.com
Le jeu est enfin lancé dans sa version béta. Il aura pris son temps et pour tout dire, sur la fin, il m'aura aussi bien pris la tête. Et oui, malheureusement, le dernier mois de production, j'ai essuyé un conflit d'intérêt avec le chef de projet qui à décidé de me reléguer d'associé du rang d'associé à celui d'éxécutant. Bref, les choses se règlent demain, je croise les doigts pour qu'on en reste tout de même sur un note positive, parce que le projet en lui même était super passionant.
Dommâge tout de même que le lancement ait eu lieu alors que rien n'est véritablement abouti. Au niveau gameplay on voit de suite que ce n'est pas terminé pas mal d'actions ne peuvent pas êtres éxécutées et il n'y à clairement rien à faire. Pas d'histoire, pas de quètes, impossibilité de discuté avec les pnjs ... c'est pauvre et ça fait quand même un peu mal au coeur. Y'a quand un point positif, ça a au moins le mérite d'être stable. Par contre au niveau graphismes ... Ben à vous de juger. Perso, je suis déçus que les maps ne ressemblent pas à ce que j'avais créer, mais bon. Ce n'est plus du tout mon projet.
Je vais donc poster les dernières chose que j'ai fait pour ce jeu et je vous présenterai ensuite le nouveau projet sur lequel je travaille.
La map de l'arène :
L'auberge seule :
Le puit : (je me suis pas mal éclaté sur le design ^^ )
Quelques objets du jeu dont je suis assez content :
J'ai quand même quelques regrêts, parce que j'ai été remplacé par un graphiste "plus abordable" niveau tarif. Je lui ai un peu mâché le travail ... snif :(
Mais bon, il a son propre style et je pense qu'il saura apporter à son tour quelque chose au projet.
** Domani **
Qu'est ce que c'est quoi donc?
Et bien j'ai rencontré il y quelques semaines, un mec super motivé qui m'a simplement proposé de bosser avec lui sur un site de jeu où la principale motivation du joueur serait de fiare vivre et développer son ecosystème. Un bon gros paris sur la possibilité de réaliser un jeu à la fois original dans son concept et dans son graphisme tout en étant pédagogique et hyper addictif.
En effet le joueur aura la possibilité de planter ses propres plantes et selon la manière qu'il aura de s'occuper d'elle mais aussi de se comporter dans son environement, évoluerons complêtement différement. Du coup chaque parties sera différentes et en même temps les agissements du joueurs dans le jeu lui permettront de mieux comprendre les phénomènes climatiques qui se déroulent en ce moment même dans sa notre vie réelle.
Evidemment le jeu ne se cantonera pas à simplement faire pousser des trucs. il sera possible de bâtir pièce par pièce sa propre maison, mais aussi de partir à l'exploration du monde qui nous entoure pour réaliser des quètes et faire évoluer son personnage et ses capacités.
Et puis comme c'est quand même assez rare en ce moment sur le net, le jeu aura un scénario que le joueur aura la possibilité de suivre ... ou pas. :D
Y m'tarde de pouvoir l'essayer ^^'
Mais bon, le projet n'en est qu'à ses balbutiement. Une version alpha du moteur tourne et semble parfaitement stable, mais le style graphique n'est absolument pas encore définit :.(
Donc en avant première mondiale, les première images de ce ce vers quoi tend le jeu.
Quelques éléments qui agrémenteront les maps :




C'est sur, on est à des kilomètres de ce que j'ai put faire sur Dohkan, mais le projet est différent et le style doit s'y adapter parfaitement ^^.
Un screen ING pour avoir un apperçu :
Une vignette de recherche style :
Commentaires
Poster un commentaire
Rétroliens
URL pour faire un rétrolien vers ce message :
http://www.canalblog.com/cf/fe/tb/?bid=198985&pid=11525625
Liens vers des weblogs qui référencent ce message :







