09 avril 2009
Domani avance et je progresse :]
Une journée complète à ne rien faire d'autre que dessiner ou avancer sur Domani. Aujourd'hui, je me suis penché très en profondeur sur Flash. Je vais bientôt devoir créer pas mal d'animations, donc je me suis dit que plus tôt je m'y mettrais et plus mieux ce sera.
Bon, je vais résumer. Sur internet je n'ai trouvé aucun tutoriel digne de ce nom et pire que ça, quand on y regarde bien, de vrais belles animations flash, ben y'en à que très peu. Je met de coté le travail réalisé par l'équipe d'Ankama, mais sinon, ben ... dur dur. A pas trouvé quelque chose qui m'inspire et qui m'aurait servi de support pour apprendre.
Donc j'ai du bosser à tâtons et ... tadam !!! Sans livre. Je me suis rendu compte que je n'avais même pas un petit livre sur l'animation ou le Flash. Résolution de demain, remédier à ce manque d'inacceptable de ma bibliothèque. Surtout que j'en ai besoin.
J'ai passè presque 18 heures à bosser dessus en continu et je n'ai rien de bien potable à montrer. en tout cas rien niveau animation .... snif :(
Niveau dessin, soyons indulgent et crevons nous un oeil pour l'occasion, j'ai dessiner deux personnages et un robot. tout à la tablette graphique (et je suis pas un as du crayon numérique) et surtout premières réalisations sous Flash.
C'est très impersonnel et pas folichon, mais j'éspère progresser rapidement.
Mes croutes :
Du coté de domani le projet avance bien. Il faut dire que Ivan, le programmeur et chef de projet bosse dessus en continu sans manger ni dormir depuis bientôt 6 mois. Niveau code, je n'y connais rien, mais le traavil accompli est magnifique et fait vraiment plaisir à voir. C'est stable fluide et en plus hyper fonctionnel. Par contre niveau graphique, c'est pas encore aboutis. Le style à maintenant étais trouvé la technique de réalisation aussi, mais très peu d'éléments définitifs ont put être implantés. J'ai vraiment du pain sur la planche ... :]
En attendant, je n'ai pas le droit de présenter de screens In-game du jeu pour le moment alors voici deux artworks qui représente le jeu comme il pourrait l'être pour la première alpha.
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